과학관도, 박물관도, 이제는 ‘반응하는’ 공간으로 바뀌고 있습니다. 프리그로우는 RFID 태그와 센서 기술을 활용해, 관람객의 행동에 따라 콘텐츠가 자동으로 재생되는 전시를 구현합니다.
인터랙티브 게임 콘텐츠
관람객이 직접 화면 속 미션을 수행하며 참여하는 고기굽기 서바이벌과 달고나 만들기 게임은 안드로이드 TV 기반의 인터랙션 시스템으로 제작되었습니다.
제한 시간 내에 고기를 굽고, 설탕을 녹이며, 정확한 타이밍에 맞춰 버튼을 누르는 등 참여자가 주도적으로 조작하는 게임 구조로 설계되어, 단순 관람을 넘어 능동적인 몰입을 유도합니다.
게임 결과는 즉시 화면에 반영되며, 교육적 요소와 재미를 결합해 모든 연령층의 관람객에게 호응을 얻을 수 있습니다.
자력, 가속도 센서를 활용한 인터랙티브 콘텐츠
관람객이 휘핑기를 손에 쥐고 직접 돌리면, 자력 센서 또는 가속도 센서가 휘핑 동작을 감지하고 마요네즈가 완성되는 과정을 화면에 실시간으로 보여줍니다. 센서 데이터와 UI를 연동해 사용자의 동작이 콘텐츠 결과로 직결되며, 직접적인 움직임이 전시 콘텐츠와 연결된다는 점에서 높은 체험 몰입도를 유도합니다.
어디에 적용할 수 있나요?
미술관・박물관
브랜드 팝업 체험존
키즈/교육 전시관
보는 전시에서, 경험하는 전시로
미술관도, 박물관도, 이제는 ‘반응하는’ 공간으로 바뀌고 있습니다. 프리그로우가 구현한 UWB·RFID·센서 기반 인터랙션 콘텐츠로 더 스마트한 전시를 구축해보세요.